Square Enix está vendiendo Deus Ex, Tomb Raider Studios para financiar proyectos de blockchain e IA


El editor de juegos Square Enix está vendiendo los estudios detrás de las franquicias Tomb Raider y Deus Ex para optimizar su negocio y financiar nuevas inversiones en IA y blockchain.

El acuerdo anunciado hoy está valorado en 300 millones de dólares. La noticia significa que los estudios de juegos Crystal Dynamics, Eidos-Montréal y Square Enix Montréal centrado en dispositivos móviles se venderán a una empresa sueca llamada Embracer Group, que recientemente adquirió Gearbox Software, el desarrollador detrás de la franquicia Borderlands.

Además, Embracer Group adquiere la propiedad intelectual de más de 50 títulos de juegos, incluidas las franquicias Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.

Square Enix dijo que completó el acuerdo para asignar recursos de manera más eficiente y acelerar el crecimiento de su negocio principal. “Además, la transacción permite la creación de nuevas empresas al impulsar inversiones en áreas como blockchain, IA y la nube”, agregó la compañía, sin dar más detalles.

Aún así, el trato no parece bueno para Square Enix, que adquirió los estudios de juegos en 2009 cuando compró Eidos Interactive por alrededor de $105,5 millones. Según Daniel Ahmad, analista de videojuegos de Niko Partners, desde entonces, el editor de juegos japonés ha tenido problemas para generar suficientes ventas a través de Crystal Dynamics y Eidos-Montréal.

“SE (Square Enix) Western Studios ha tenido un rendimiento inferior en numerosos títulos”, dijo Ahmad. escribió en un hilo de tuit. “Para ponerlo en términos sencillos, gastaron de más y obtuvieron una baja tasa de rendimiento”.

Sin embargo, los juegos de PC de los estudios han sido generalmente bien recibidos, incluidos Rise of the Tomb Raider y Deus Ex: Mankind Divided. Embracer Group, anteriormente conocido como THQ Nordic, celebró la adquisición y señaló que había “adquirido dos de los estudios AAA más respetados de la industria en Crystal Dynamics y Eidos Montréal”.

“La adquisición se basa en la misión de Embracer de crear un ecosistema de juegos y entretenimiento global e independiente líder”, dijo la compañía sueca. “Existen formas convincentes de hacer crecer los estudios orgánicamente para maximizar sus oportunidades comerciales”.

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Esta es una buena noticia para los jugadores de PC. Crystal Dynamics ya ha anunciado planes para desarrollar un nuevo juego de Tomb Raider, esta vez utilizando Unreal Engine 5. “Te digo que lo mejor está por venir”, dijo Scot Amos, jefe de Crystal Dynamics, en una videollamada.

Square Enix, por otro lado, dijo que continuará lanzando juegos de sus restantes estudios en el extranjero para títulos como Just Cause, Outriders y Life is Strange.

Se espera que la adquisición se complete entre julio y septiembre. Una vez finalizado, Embracer Group contratará a 1100 empleados adicionales de los tres estudios de juegos.

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