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En su columna mensual de cripto-tecnología, el emprendedor en serie israelí Ariel Shapira analiza las tecnologías emergentes en cripto, finanzas descentralizadas (DeFi) y blockchain y su papel en la configuración de la economía del siglo XXI.
Lo que hay en un nombre Se podría hacer creer a todo un metaverso si miras lo que sucede La reciente transformación de Facebook a meta. En realidad, por supuesto, hay aún más en el nuevo nombre, además de las controversias de imagen anteriores, el escándalo de los denunciantes y el avance de las plataformas de redes sociales competidoras que son más populares entre los jóvenes.
Pero si el cambio de marca de Facebook es fácil de descartar como un truco de relaciones públicas para los escépticos, el metaverso no lo hace, simplemente porque requiere más que un anuncio público. Aparte de la propia intención de Facebook de invertir $ 10 mil millones en proyectos relacionados con el metaverso solo este año, Microsoft está construyendo su propio metaverso e introducción de avatares 3D para equipos. A principios de abril, Epic Games, el gigante de los juegos detrás del favorito de los adolescentes Fortnite, recaudó $ 1 mil millones para sus esfuerzos de Metaverse. Muchos grandes jugadores encienden sus motores para acelerar el Metaverso, y el dinero generalmente hace que las cosas sean posibles.
Sin embargo, por ahora, no está claro qué puede suceder exactamente con el dinero en este caso particular, ya que no parece claro cómo se verá realmente el metaverso. La mayoría de los comentaristas lo consideran una interfaz de realidad virtual / realidad aumentada para interacciones en línea con otras personas y servicios en línea, la elegante tecnología futurista que vemos en películas como Listo jugador unodonde los usuarios navegaban por el mundo en línea con avatares 3D. Al construir un universo virtual donde cualquier cosa puede suceder, Facebook y Microsoft ciertamente han flexionado sus músculos creativos con estas reuniones de negocios renderizadas en 3D, ¿verdad?
Pero solo por el bien del argumento, imaginemos que realmente vale la pena: una interfaz hombre-máquina que consiste en una serie completa de pilas de tecnología para controlar la forma en que interactuamos con el universo de dispositivos en red, para cambiar. Nos ponemos nuestras gafas de realidad aumentada (AR) – Facebook lo hace demostrado un par no muy diferente al de Google tendría para desechar, y nuestra casa se transformará en un centro de isla tropical, donde podremos pasar el rato con amigos de todo el mundo y acceder no solo a sitios web, sino a experiencias completas y trabajar en el mismo espacio virtual que las herramientas habilitadas para IA que en ayudar el trabajo. Nuestro avatar virtual también puede atravesar el mundo real y proyectarse en las gafas de otros usuarios según la ubicación que establezcamos. De esta manera, podemos disfrutar de las transmisiones en vivo de las cámaras disponibles o incluso podemos calcular una proyección del punto de vista más o menos buena a partir de ellas.
¿Es todo una revolución tecnológica en toda regla? Incluso con nuestra imaginación en pleno apogeo, es difícil saberlo. ¿Preferiría leer este artículo de una hoja de papel virtual que puede doblar en una grúa de origami o colgar en la pared de su casa virtual en lugar de una computadora o pantalla móvil? De lo contrario, es posible que el Metaverso no sea tan impactante como esperan sus arquitectos. Pero entonces quién sabe. Dentro de diez años, el metaverso podría ser tan omnipresente como lo son hoy los teléfonos móviles.
Lo cierto es que hay un trabajo colosal por hacer para implementarlo. Los futuros residentes de Metaverse necesitan soluciones VR y AR, y es necesario que surjan nuevas plataformas y protocolos para unir los fragmentos inconexos de Metaverse en una experiencia perfecta. Y estoy bastante seguro de que el Metaverso tendrá que vivir y respirar la descentralización si no queremos que el Metaverso sea tan estrecho de miras y supervisado como Internet de hoy.
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Los bloques que sostienen el mundo
La cadena de bloques es principalmente una base de datos. Las bases de datos no son necesariamente interesantes en sí mismas, pero lo que es interesante es lo que se puede construir alrededor de ellas. Ethereum es el mejor ejemplo de esto, y básicamente funciona para un ecosistema en expansión que incluye juegos, finanzas, arte digital y muchas otras áreas. No hay una autoridad central, la gobernanza está impulsada por la comunidad y tampoco hay monitoreo, en el sentido de que una billetera criptográfica es anónima, aunque las transacciones en la cadena de bloques se pueden verificar.
Es de vital importancia garantizar que los mismos principios subyacen al Metaverso, simplemente porque de lo contrario abrirá un lugar completamente nuevo para las mismas prácticas comerciales cuestionables que vemos hoy. Aquí hay solo un ejemplo: solía tener CD de copias de películas, pero no posee los programas en Netflix. Imagina que eres dueño de tu avatar, tu representación en el Hermoso mundo nuevo, cualquiera. ¿Por qué no utilizar NFT como token para demostrar que posee una máscara virtual en particular en una base de datos que no pertenece a nadie?
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Las NFT podrían usarse para otros fines en el metaverso, ya que su función clave es autenticar y demostrar la propiedad de los activos digitales que pueden recibir un valor (cuasi) real. Por ejemplo, OVR, un proyecto VR / AR NFT, está utilizando NFT para brindar a los usuarios el control de la realidad aumentada en ciertas áreas geográficas después de tocar la criptografía para motivar a miles a tomar fotografías de diferentes ubicaciones para el mapeo virtual del mundo cercano. Sandbox, una startup que crea su propio metaverso, adopta un enfoque similar, lo que permite a los usuarios construir su mundo virtual y monetizar sus creaciones. Como usuario, casi no posee nada en la Internet de hoy. En un metaverso impulsado por NFT, usted es una parte interesada.
Aquí hay otro ejemplo de cómo el metaverso podría reforzar las prácticas depredadoras existentes. No es ningún secreto que muchas industrias digitales, desde juegos móviles hasta sitios web de comercio electrónico, venden datos de visitantes a proveedores externos con fines de marketing. Ahora imagine que está comprando en una tienda virtual de realidad virtual, una representación 3D de una tienda normal con botones de agregar al carrito flotando sobre los productos en los estantes. Recuerde, está viendo todo esto a través del visor de realidad virtual. En otras palabras, el sistema sabe dónde está mirando cada segundo. Imagínese el potencial de marketing aquí. Agregue una IA y tendrá un sistema que adapta el diseño de la tienda electrónica y la ubicación de los anuncios para cada visitante a expensas de la privacidad. Si estos datos se almacenan localmente, no en centros de datos de gran tecnología, y solo su hash se envía a la cadena de bloques, los usuarios son libres de elegir si monetizarlos o guardarlos para sí mismos.
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Las criptomonedas también se convertirán en una opción de pago importante para el Metaverso. Al igual que se supone que el metaverso encoge el mundo poniéndolo en sus gafas de realidad virtual / realidad aumentada, la criptografía es transnacional por definición. Fue pionera en los principios de descentralización y anonimato, y estos principios serán la clave para una Internet del mañana, que con suerte está más centrada en la privacidad que la actual. Y la capitalización de mercado establecida y la base de usuarios que tiene hoy lo convierten en un medio de intercambio que puede volverse universal a través de plataformas y protocolos de metaverso. La alternativa es usar Fiat, que movería instantáneamente las fronteras de los estados nacionales y la política fiscal a un mundo al que no pertenecen, o dejar que cada plataforma emita sus propias pseudo-monedas digitales aisladas, lo que da como resultado un espacio virtual separado.
Si el Metaverso emergiera alguna vez como la interfaz que define nuestras interacciones con las máquinas, la centralización esencialmente lo dejaría en manos de una sola compañía, el único guardián entre los usuarios y cualquier cosa nueva que la tecnología pueda traer (nuevamente, aunque solo sea por el razonamiento). . El guardián podrá dictar los estándares y pautas no solo a los usuarios sino también a los desarrolladores y establecerse como el actor dominante en este campo. A estas alturas deberíamos haber aprendido la lección de que los monopolios, como los oligopolios, solo funcionan para el único actor que tiene las riendas mientras sofocan la innovación y degradan la experiencia del usuario. Blockchain y la descentralización se oponen a tales emergencias y, por lo tanto, deben estar en el núcleo del multiverso.
Este artículo no proporciona consejos ni recomendaciones de inversión. Cada paso de la inversión y el comercio implica un riesgo, y los lectores deben hacer su propia investigación al tomar una decisión.
Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados en este documento pertenecen únicamente al autor y no reflejan necesariamente los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.
Ariel Shapira es padre, emprendedor, conferencista, ciclista y fundador y CEO de Social-Wisdom, una agencia de consultoría que trabaja con startups israelíes y las ayuda a construir conexiones con los mercados internacionales.
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