El Metaverso es una oportunidad de $ 1T después de que los usuarios aumentan 10 veces: informe en escala de grises



El gigante de la inversión en criptomonedas Grayscale publicó un informe optimista sobre Metaverse, estimando que la “oportunidad de mercado” para llevar Metaverse a la corriente principal podría valer más de $ 1 billón en los próximos años.

El informe de noviembre, titulado “The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies”, fue escrito por el director de investigación de Grayscale, David Grider, y el analista de investigación Matt Maximo. El dúo investiga el sector emergente principalmente desde la perspectiva de mundos metaversos abiertos que están respaldados por una “criptoeconomía en red” como Decentraland.

El informe destaca que las plataformas de metaverso integradas en tokens criptográficos, servicios financieros descentralizados como apuestas y préstamos, tokens no fungibles (NFT), gobernanza descentralizada y almacenamiento en la nube descentralizado han “creado una nueva experiencia en línea” que atrae rápidamente a nuevos usuarios. .

Al analizar los datos sobre las “carteras Metaverse globales siempre activas” desde principios de 2020, resultó que la base de usuarios se ha multiplicado por diez desde entonces y en junio de 2021 ronda los 50.000.

“En comparación con otros segmentos de Web 3.0 y Web 2.0, los usuarios del mundo virtual de Metaverse todavía están en su infancia, pero si las tasas de crecimiento actuales se mantienen en su camino actual, este segmento emergente tiene el potencial de convertirse en la corriente principal”.

El informe destaca que no hay escasez de capitalistas de riesgo que aprovechen el potencial del sector. Según el informe, la recaudación de fondos totalizó $ 1 mil millones para los juegos de blockchain en el tercer trimestre. Eso fue equivalente al 12% de la recaudación de fondos total para todo el sector criptográfico en el trimestre y se clasificó como el “subsector superior” dentro de las categorías Web 3.0 y NFT.

Oportunidad de mercado

Los investigadores señalan una serie de dinámicas clave que podrían contribuir significativamente al crecimiento del sector Metaverso, incluido el creciente promedio de tiempo libre y dinero que se gasta en pasatiempos digitales, un cambio cultural de los juegos premium a los juegos gratuitos y la Web. 3.0 innovaciones como jugar para ganar.

Las ventas globales de juegos virtuales totalizaron $ 180 mil millones en 2020, con ediciones premium que ascienden a aproximadamente $ 40 mil millones, con un sector estimado en más de $ 400 mil millones para 2025 que podría generar, principalmente impulsado por el modelo de gasto en el juego.

El informe sostiene que este cambio “continúa acelerándose con la transición del metaverso corporativo cerrado de la Web 2.0 a las redes abiertas del metaverso criptográfico de la Web 3.0” debido al potencial de ganancias asociado con él.

“Los mundos virtuales de Web 3.0 Metaverse se han beneficiado de una rápida innovación y ganancias de productividad. Los mundos criptográficos virtuales han creado un mercado primario y secundario multimillonario para los creadores y propietarios de activos al eliminar los controles de capital y abrir sus fronteras digitales al capitalismo de libre mercado ”, dice el informe.

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Los precios de los tokens nativos para plataformas Metaverse abiertas como Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) habían aumentado drásticamente últimamente, aumentando 49% y 102% respectivamente a letras de $ 5.03 y $ 7.60, respectivamente.