El gigante de los juegos Square Enix está vendiendo importantes franquicias para financiar iniciativas de blockchain


  • Square Enix canalizará el dinero de la venta de las principales franquicias de juegos para seguir invirtiendo en juegos basados ​​en blockchain
  • La compañía ha desempeñado un papel en el sector de los juegos de cadena de bloques desde 2018 y ahora está entrando en una “fase de comercialización completa” después de una exitosa prueba de concepto de NFT.

El gigante japonés de los juegos Square Enix ha vendido 300 millones de dólares en propiedad intelectual vinculada a las principales franquicias de Tomb Raider y Deus Ex, junto con varios de sus estudios extranjeros, a favor de financiar sus iniciativas de cadena de bloques.

El fabricante de juegos sueco Embracer Group, anteriormente THQ Nordic AB/Nordic Games, se ha hecho con la riqueza de activos, incluidossubsidiarias completas Eidos y Crystal Studios, y más de 50 títulos, incluido Thief.

Las dos subsidiarias tuvieron ingresos combinados de $ 170 millones para el año fiscal que finalizó en marzo de 2021, un 21% más, con una ganancia de $ 3,85 millones, según el comunicado de prensa de Square Enix el lunes.

El Grupo Embracer es conocido por sus adquisiciones. Su sitio web controla más de 850 franquicias en 119 estudios, con los títulos populares Borderlands y Saints Row bajo su amplio paraguas. La compañía reveló un valor neto de $ 3,4 mil millones a partir de marzo de 2021 y su valor de mercado es actualmente de $ 7,46 mil millones.

Square Enix expresó su deseo de alinear sus negocios en el extranjero con sus ofertas en Tokio “con el objetivo de maximizar los ingresos globales de los títulos futuros lanzados por los estudios del grupo en Japón y en el extranjero”.

Sin embargo, la compañía con sede en Shinjuku ha sido imprecisa sobre la cadena de bloques y solo ha afirmado que el acuerdo “permite la creación de nuevos negocios al impulsar las inversiones en áreas como la cadena de bloques, la IA y la nube”.

Square Enix planea una “fase de comercialización completa” respaldada por NFT

Square Enix anunció su intención de aprovechar los beneficios potenciales de blockchain en cartas a los accionistas hace cuatro años, y en mayo de 2018 dijo que invertiría “agresivamente” para aprovechar la tecnología.

En su discurso de Año Nuevo de 2019, el presidente Yosuke Matsuda señaló que las aplicaciones de cadena de bloques que no son criptomonedas habían surgido de la criptomanía del año anterior.

Matsuda se refería a las NFT mucho antes de los recientes aumentos de popularidad asociados con CryptoPunks y Bored Apes. CryptoKitties fue el primer proyecto NFT (token no fungible) en ese momento.

Dos años y medio después, en noviembre de 2021, Square Enix detalló lo que llamó una exitosa prueba de concepto de blockchain.

La compañía acababa de lanzar una línea de tarjetas NFT digitales bajo la marca Shi-San-Sei Million Arthur en asociación con el estudio NFT de terceros double jump.tokyo. Los NFT, implementados en la cadena de bloques LINE, impulsaron una baraja de cartas digital gratuita que reflejaba “Magic: The Gathering” y “Hearthstone”.

“Además del tipo de creación de contenido en el que nos hemos involucrado tradicionalmente, nos centraremos en los juegos de cadena de bloques basados ​​en economías simbólicas como una forma de contenido descentralizado”, dijo Square Enix en ese momento.

Square Enix expresó su deseo de hacer de la cadena de bloques un pilar para que la empresa avance incorporando economías simbólicas en sus juegos, a pesar de las ventas secundarias de “Shi-San-Sei Million Arthur”.Los NFT no son compatibles actualmente.

Fuente: Square Enix

El último Shi-San-Sei Million Arthurmint aumentó el número total de NFT distribuidos a 3376, según las notas en el sitio web del juego. No está claro cuántos ingresos se generaron.

La persistencia de Square Enix en la expansión de sus ofertas basadas en blockchain contrasta con una serie de estudios de juegos que han hecho retroceder la moda de NFT en respuesta a las críticas, incluido STALKER 2.Desarrollador GSC Game World,Team17 y creadores de “FIFA” Electronic Arts.

Sin embargo, los ejecutivos de Nintendo, Take-Two y Ubisoft (entre otros) han expresado su esperanza por el futuro de las NFT en los juegos, lo que sugiere que los estudios nativos de criptomonedas podrían enfrentarse a una dura competencia en el futuro. Sin embargo, la primera incursión de este último en los juegos NFT fue un rotundo fracaso.

En cualquier caso, la reacción del mercado al acuerdo entre Square Enix y Embracer Group fue silenciada. Las acciones de Square Enix cotizan de manera uniforme, mientras que Embracer ha subido un 1%, lo que sugiere que cualquier ventaja para ambas compañías se sentirá en el futuro.


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    David Canellis es un editor y periodista con sede en Ámsterdam que cubre la industria de las criptomonedas a tiempo completo desde 2018. Se centra en gran medida en los informes basados ​​en datos para identificar y mapear tendencias dentro del ecosistema, desde Bitcoin hasta DeFi, acciones criptográficas hasta NFT y más. Póngase en contacto con David por correo electrónico en [email protected]

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