El fundador de Crypto Unicorns dice que los juegos P2E se encuentran en un largo “período de maduración”.



A medida que la exageración en torno a los juegos y plataformas de jugar para ganar (P2E) comenzó a desvanecerse a principios de 2022, los participantes de Web3 comenzaron a enfatizar que los juegos debían ser “más divertidos” y menos orientados a las finanzas. En el último episodio de NFT Steez, Alyssa Expósito y Ray Salmond hablado con Aron Beireschmitt, director ejecutivo de Laguna Games y fundador de Crypto Unicorns, sobre la sostenibilidad de los juegos de cadena de bloques centrados en P2E.

Para Beireschmitt, el cambio de un modelo de jugar para ganar a uno de jugar y ganar sugiere que todavía hay experimentación y madurez en estos juegos. “La forma en que se desarrollan los juegos no ha cambiado”, dice Beireschmitt, pero con la tecnología blockchain, los criptonativos y los jugadores ahora pueden jugar, poseer y potencialmente monetizar estos modelos de juego y ganancias. La gran pregunta es, ¿es sostenible?

El cambio de paradigma y estado de ánimo de los juegos P2E

Con respecto al cambio de sentimiento con respecto al enfoque de P2E y Crypto Unicorns, Beireschmitt dijo que está trazando “un camino hacia la sostenibilidad a través de la combinación de simulación de agricultura económica” y los “bucles de juego basados ​​​​en habilidades” en tiempo real para atraer a más usuarios a su ecosistema. Según Beireschmitt, estos bucles no solo deben tener forma y función, sino también ser divertidos y atractivos para los jugadores.

Sin embargo, también reconoció que los juegos basados ​​en blockchain no son para todos y que el público objetivo de Crypto Unicorns se parece más a aquellos que son criptonativos.

Según Beireschmitt, falta “una alineación de incentivos para el juego gratuito” que permita a los desarrolladores maximizar el valor de la minoría de jugadores que invierten en juegos gratuitos. Esta discrepancia crea un “desajuste en el paradigma” por el cual los juegos Web3 permiten a los jugadores alcanzar nuevos niveles de autonomía y propiedad cuando se trata de elementos, activos y habilidades dentro del juego.

Para Beireschmitt, esto hace que el modelo de jugar y ganar sea “atractivo”, ya que los jugadores pueden ganar dinero mientras juegan su juego favorito. Web3 no solo permite la procedencia y la propiedad de los jugadores, sino que con los modelos de gobernanza, los jugadores y los participantes ahora están facultados para “apropiarse de la dirección del juego, el ecosistema y la propiedad intelectual”, dijo Beireschmitt.

Las economías en el juego son un trabajo en progreso

Las economías en el juego han demostrado ser un punto conflictivo para la mayoría de los juegos de jugar y ganar. Al analizar los factores necesarios para la sostenibilidad a largo plazo de las economías del juego, Beireschmitt explicó que un factor que ayuda es la dinámica entre jugadores pasivos y activos. Los jugadores pasivos son aquellos que invierten en jugadores activos para progresar en el juego.

Sin embargo, Beireschmitt enfatizó que para un impulso sostenido, se deben implementar “bucles de juego basados ​​​​en habilidades” y “sumideros de fichas”, ya que esto hace que el jugador regrese a la economía y el ecosistema. Como dijo Beireschmitt, la mayoría de los juegos de jugar y ganar todavía ordenan su transición de la “fase de crecimiento” a la “fase de maduración”, ¡pero él cree firmemente que hay “un futuro brillante en los próximos días”!

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Los puntos de vista y las opiniones expresadas en este documento son únicamente del autor y no reflejan necesariamente los puntos de vista de Cointelegraph.com. Cada movimiento de inversión y comercio implica un riesgo, debe hacer su propia investigación al tomar una decisión.