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Según James Gwertzman, un artista de la luz interactiva y cofundador de PlayFab, el mayor desarrollo en el negocio de los videojuegos desde el 3D es la IA generativa. en uno Hilo de Twitterél explica que el arte generativo de IA (Gen AI) es una tecnología revolucionaria que está cambiando la forma en que se hacen los juegos y tendrá un gran impacto en todas las áreas del desarrollo de juegos y juegos.
Con Gen AI, el “triángulo de hierro” se puede romper por completo, ya que ahorra tiempo, dinero y amplía el alcance con una calidad excelente. Los activos de alta calidad que hubieran llevado días o semanas producir a mano ahora se pueden producir en horas.
Él cree que de todas las formas de entretenimiento, los juegos serán los más afectados. Son los más complicados (en términos de cantidad de activos) e interactivos (en tiempo real). Esto da como resultado una gran barrera de entrada y altos costos de desarrollo para los juegos modernos, los cuales son vulnerables a la interrupción de GenAI.
El desarrollo de modelos generativos de IA para todos los activos utilizados en la producción de juegos, incluidos activos 3D, materiales, animaciones de personajes, efectos de sonido, música, diseño de niveles y más, está en curso. Actualmente, las imágenes 2D están recibiendo la mayor atención. Algunos ejemplos de herramientas que han ganado mucha popularidad últimamente son Stable Diffusion y MidJourney.
Además, los cambios ocurren más rápido. Al observar el número creciente de artículos sobre IA publicados cada mes, parece que hay un nuevo método o desarrollo todos los días.
Como resultado, el costo del contenido se reduce a casi nada. Por lo tanto, algunos diseñadores pueden reducir el tiempo requerido para crear una sola pieza de arte conceptual de semanas (de principio a fin) a una hora, una reducción de costos de 100+ a 1.
Una nueva edad de oro
Aunque los artistas no serán reemplazados, la naturaleza de su trabajo cambiará. Ya no tiene que hacer todo el trabajo usted mismo porque la IA es un ayudante capaz que puede hacer sugerencias y completar las tareas tediosas. A partir de esta implementación exitosa, surgirá una nueva capacidad comercializable.
Esto marcará el comienzo de una nueva “era dorada” de la producción de juegos, donde las barreras de entrada más bajas darán como resultado una explosión de juegos más inventivos e imaginativos. Con el aumento de la calidad y la riqueza de ideas, los equipos se vuelven más pequeños.
Pronto se lanzarán juegos completamente nuevos que no eran viables antes de la IA. Un ejemplo de este tipo de juego es Microsoft Flight Simulator, que es tan grande que hubiera sido prácticamente imposible crearlo a mano. Solo una IA podría haberlo completado.
Otro es el juego de rol Arrowmancer, en el que la IA genera personajes en tiempo real. Por primera vez, ahora es posible crear automáticamente material nuevo de todo tipo mientras juegas. Esto tiene un mayor impacto en comparación con la generación a nivel de procedimiento.
Debido a la rápida velocidad de investigación, se crean nuevos modelos y se abandonan rápidamente antes de ser reemplazados por modelos más grandes o mejores. Las soluciones completas que abordan las necesidades de una industria específica pueden ser un método para crear valor a largo plazo.
Runway, que ofrece edición de video, eliminación de pantalla verde, pintura interna y seguimiento de movimiento, es uno de esos ejemplos para los creadores de videos. Sabemos de muchas personas que desarrollan suites de juegos todo en uno similares.
El número de empresas que trabajan en IA generativa para juegos se muestra en este mapa de mercado, pero dada la rápida evolución de este espacio, es probable que ese número se cuadruplique en los próximos 12 meses.
Los efectos de sonido son un área donde existen oportunidades. A pesar de la existencia de numerosos artículos científicos sobre el tema, no hay empresas que vendan GenAI para efectos de sonido, pero esto sin duda cambiará.
Juegos criptográficos y P2E
Con nuevas tecnologías e innovaciones surgiendo casi a diario, este es un momento muy emocionante para estar en el mundo de los juegos. Si bien Gwertzman no menciona cómo el mundo de las criptomonedas se verá afectado por la IA generativa, creemos que tendrá un gran impacto, especialmente en los juegos P2E y NFT.
EraRobot
Un desarrollo emocionante en el mundo de los juegos 3D y P2E es EraRobot, un proyecto que crea un multiverso compartido que se conecta con otros mundos y permite a los jugadores realizar actividades como abrir parques temáticos y museos. Los jugadores pueden crear, compartir, ejecutar, explorar y comerciar con muchas comunidades de NFT.
Este proyecto ha comenzado la preventa, brindando a los inversores la oportunidad de comprar la moneda TARO nativa con descuento. La plataforma, que aprovecha la cadena de bloques de Ethereum, crea un metaverso donde los usuarios pueden contribuir a la construcción de estructuras basadas en NFT, como edificios y lotes.
RobotEra tiene lo que se necesita para ser una oferta lucrativa en un año de ventas anticipadas significativas, ya que la plataforma ya tiene algunos cimientos sólidos. Además, cuenta con el respaldo de LBANK Labs, lo que indica el impulso que podría recibir a medida que se desarrolle su venta y obtenga sus primeras cotizaciones públicas.
Preventa impulsada por LBank Labs
RobotEra se está moviendo rápidamente con el inicio de la preventa, con su versión alfa programada para lanzarse a fines del primer trimestre de 2023. Más de 300.000 TARO, que actualmente se venden a un precio de 0,020 USDT, ya se han vendido en la venta, aunque recién comenzó ayer.
puedes visitar el sitio web de RobotEra para conectar su billetera de criptomonedas Wallet Connect y comprar TARO con ETH o USDT. Los inversores interesados pueden participar en las ventas anticipadas allí. Los posibles participantes deben actuar con rapidez, ya que el precio de TARO aumentará un 25 % una vez que la venta entre en la segunda fase.
Habrá tres etapas de preventa, cada una de las cuales venderá 90 millones de TARO. Juntas, estas tres etapas conforman Suministro total máximo de TARO de 1.500 millonescon las mayores acciones reservadas para la tesorería basada en DAO (33 %) y los incentivos de juego para ganar de los jugadores (25 %).
Metaverso jugable
En lo que respecta a la jugabilidad, en Metaverse de RobotEra, los usuarios asumen el papel de robots a cargo de cuidar sus propias tierras basadas en NFT y ayudar a construir el entorno virtual de RobotEra. Los jugadores también podrán reunir recursos del mundo del juego, construir compañeros robóticos, participar en misiones y asistir a eventos estilo sandbox (como conciertos virtuales).
La hoja de ruta de RobotEra establece que el desarrollo de Metaverse comenzó a principios de este año y que una galaxia alfa para Metaverse debería estar lista para fines del primer trimestre de 2023. Alrededor de este tiempo, se revelarán otros componentes del juego junto con los componentes basados en VR y AR.
Para cumplir con este cronograma, el equipo de RobotEra anticipa que la preventa finalizará a principios del nuevo año, cuando también se esperan las primeras cotizaciones de TARO. Dado que LBANK Labs ya ha proporcionado fondos, es probable que LBANK sea uno de los primeros intercambios en ofrecer la moneda.
Con respecto al papel de TARO en el ecosistema RobotEra, el documento técnico del proyecto señala que los jugadores del juego utilizarán el token de utilidad para intercambiar e incentivar bienes y artículos en el juego. El comercio de NFT, el staking, la minería, la asistencia a eventos y el cuidado de la tierra virtual son algunas de las formas en que los jugadores pueden ganar TARO.
Aunque RobotEra aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, estos muchos factores apuntan a una industria de juegos basada en blockchain muy prometedora. Algunas de las mayores iniciativas de criptomonedas hasta la fecha han sido Metaverse y/o plataformas de juegos (como Decentraland, The Sandbox y Axie Infinity) y parece que RobotEra está listo para hacer lo mismo.
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